Les nouvelles de Darokin
Que la saison 2012 commence!
Dans peu de temps commencera la nouvelle saison de Darokin.
Après une saison 2011 remplie de succès, l'équipe d'organisateurs est fière de vous présenter le premier volet de cette 8ème saison de Darokin.
Cette année, nous demandons aux joueurs de confirmer leurs présences à l'avance. Vous pouvez le faire en envoyant un message privé à Math sur le forum ou en envoyant un message privé à Darokin sur la page officielle. Veuillez fournir votre nom complet ainsi que le nom de votre personnage.
Nos tarifs pour la saison 2012:
Avec confirmation: 30$*
Sans réservation: 35$ à la porte
Passe de saison : 100$
Écrit par Administrator le 08 mai 2012
Introduction à la nouvelle saison!
Au matin du troisième jour d’avril 941, une déflagration d'une énergie jamais vu provenant de la forêt de Darokin créa une gigantesque brèche dans la toile arcanique. Cette brèche eue comme effet de dissiper toute magie arcanique présente sous forme d'’enchantement de tous les objets magiques du centre du royaume. Les rumeurs disent que ceux touchés par cette malédiction sont les villes et villages de Lublin, Ravenville, Keldor, Corail, Ybira, Moignar et Nydel ainsi que le nord de la forêt de Darokin. Les seuls objets magiques ayants été épargnés par ce cataclysme sont les artéfacts d’une grande puissance et les objets enchantés par la magie divine. Malgré des recherches intensives, la source de ce phénomène est encore inconnue, même par les mages de la tour Bleue.
Étant donné l'importance capitale du commerce des objets magiques en Ardasia et l’influence indéniable qu’a la tour Bleue sur le royaume, cette perte de puissance amena son lot de changements. Plusieurs clergé voyait l’influence de la tour bleu comme une perversion des valeurs collectives du royaume et trouvait que cette dépendance à ce commerce n’amènerait qu’un esclavage envers les mages. C’est un moment trouble comme celui-ci que plusieurs attendait pour qu’enfin leur influence puisse changer la balance.
4 avril 941,
À l’aube, c’était des discours enflammés d’insultes et de déception envers les mages qui fusaient de toutes parts. Les mages, qui ne pouvait expliquer le phénomène qui ruina bons nombres de citoyens, n’eurent d’autre choix que de tenter de sauver le peu de confiance qu’il pouvait garder. C’est après maintes et maintes discussions que la foule de commerçants et d’habitants de Keldor prirent d’assaut la tour bleu. Les mages se trouvant aux étages inférieurs de la tour furent les premières cibles des vandales qui brisèrent tout se trouvant à leur portée. Se barricadant dans les étages supérieurs, les mages de la tour bleu n’eurent d’autres choix que d’attendre que les gardes de la ville interviennent pour disperser la foule furieuse. Bien que cette montée de lait de la part de la populace ait été prévisible, les autorités ne s’attendaient pas à voir le double de protestataires assiégeant la tour bleu le lendemain et le triple la journée suivante. Les maitres magiciens et enseignants de la tour durent même protéger personnellement l’entrée de leur école en assistant les gardes. On rapporte des incidents similaires dans l’ensemble du royaume et dans toutes les villes possédant des écoles de magie.
Il semble que la magie ait perdu son prestige par son déclin. De nombreux seigneurs ont même pris part au siège de la tour bleu, blâmant les mages d’être profiteur au point d’être incapable de rendre au peuple son dû.
Afin de calmer la populace, l’intendant royal décréta: Que tout commerce d’objets magiques sera interdit de toutes les manières. Confinant les mages à leur tour, isolé du reste de Keldor.
''Les dieux sont en mouvements, ils préparent quelque chose pour les mortels, l’humanité doit se hisser contre les vices du passé qui remonte à la surface des ténèbres datant de plus de quatre siècles''
Tel fut le message des prêtres de Tal, Bélaneth et Dénéthol un peu partout dans le royaume. À ce jour, les plus fervents priants des dieux du bien n’en doutent plus. C’est le retour de la trinité Blanche, l’alliance des dieux de lumières et de Justice. Le bouleversement du déchirement de la toile magique annonce aussi le retour de la Trinité Noire. Composée de Telis, Metel’Nis et Mara, celle-ci, délaissée depuis les derniers siècles, reprends forme en affirmant sa légitimité et sa grandeur pour guider l’humanité vers la droiture.
Ces deux trinités ont traversé les âges les plus sombres de l'histoire de l'humanité guidant les hommes vers le côté qui était digne de régner sur terre. Bien peu de gens connaissent la profonde haine qui règne entre ces deux antithèses. Cette haine et dévotion profonde à leur culte date d'il y a plus d'un millénaire et a été oubliée au profit de la magie. Il y a de cela bientôt 400 ans, Vaste-Terre était plongé dans la guerre la plus troublante de l'histoire. Une trinité, lorsqu’elle prend forme, devient un clergé uni et implacable. Encore plus puissante qu’un seul culte, elle transcende toute les barrières et unifie ses priants sous une seule et même bannière. Rassemblant le pouvoir des trois dieux qui la composent, elles sont à la fois le bras armé et la raison. La renaissance des trinités est un présage qu’il ne faut pas prendre à la légère. Une guerre politique éclatera bientôt et les mortels devront choisir leur camp. La dernière fois qu’elles se sont affrontées, les forces de la lumière triomphèrent et renvoyèrent dans l’ombre les partisans de la Trinité Noire. C’était en l’an 421.
À ce jour, les cultes de Dénéthol, Bélaneth et de Tal sont malmenés par l’opinion du peuple qui est désillusionné des artifices qu’offre la magie de Dénéthol.
Les prêtres de Telis annonce déjà leur position face à leur éternel rival ; Tal. Plusieurs tournois et joutes sont organisés dans le but de salir le nom des priants de Tal et de les amenés à jouer le jeu de la confrontation. Les Telisiens veulent ainsi ramener le peuple vers le culte du véritable stratège pouvant mener l’humanité vers la gloire.
Écrit par Administrator le 08 mai 2012
Green letter - Avril 941
Bien que les orcs de la tribu du fracas se soient tenus plus tranquille durant l’hiver, le printemps semble réveiller les peaux vertes de leur torpeur puisque déjà quelques raids ont été faits sur des fermes et des camps de trappeurs. Même si en date du 4 mars dernier, une gigantesque bataille opposant les orcs du clan du fracas aux chevaliers de l’ordre de la Sainte-Lame, (ordre de chevalerie de Telis provenant de Ferdelance) les orc semblent plus nombreux que jamais. Cette bataille, qui se veut une tradition pour les priants de Telis et de Boragoth, s’est terminer dans le chaos le plus total cette année. Des centaines d’individus, autant humains que fils du chaos, se sont joins à cette bataille et comme si ce n’était pas assez, un bataillon de 3000 chevaliers de l’ordre de la Main Dorée débarqua vers la fin du conflit pour faire le ménage dans tous les camps et achever les créatures maléfiques. Même si le côté de Telis menait bien ses assauts, leur festivités furent vite interrompues lorsque la Main Dorée fit son chemin.
La présence de tant de clans et regroupements ainsi que de 3000 chevaliers de l’ordre de la Main Dorée peut être expliquée que par un trésor convoité de tous se trouvant à cet endroit en la journée du 4 mars. La rumeur est lancée et semble véridique. Rien de moins que le Roi! Ludovic, fils de Fernand le premier, serait de retour en sa maison. Il reviendra sur son trône très bientôt. La vérité sur sa disparition lors de l’assaut de l’Empire de Cendre sur Keldor en septembre 938 sera dévoilée. Cela fait bientôt 3 ans qu’il est disparu et voilà enfin le retour de l’enfant au sang bénis de Janus lui-même! Pourra-t-il nous sauver de la guerre qui est aux portes et rétablir le calme dans son beau royaume?
Ne serait-ce encore qu’une rumeur?
Ce qui n’est pas une rumeur, par exemple, c’est que le cataclysme de la toile magique provienne de Lublin! Les mages de la Tour Bleu l’ont confirmé et après constatations des zones touchées l’on peut s’apercevoir que Lublin est bel et bien au centre de ce merdier...encore! Et oui le petit village peuplé de nécromancien ne pouvait se contenter de faire exploser ses cadavres et d’assassiner les messagers royaux, il faut maintenant qu’il foute en l’air la vie de milliers d’ardasiens honnêtes et respectables. C’est une honte que les nobles de Keldor n’aient pas encore exproprié le village au grand complet!
Quelle sera la prochaine surprise que nous réserve Lublin? Des monstres mutants? Un demi-dieu? Un nid infesté d’homme-rats?
Lublin, source des tourments d’Ardasia depuis 938.
Votre dévoué écrivain, chroniqueur et correspondant, Jonathan Green
Écrit par Administrator le 08 mai 2012
Green letter - Une bien étrange invitation
Chers lecteurs, voici enfin des nouvelles de nôtre petit village préféré, et j’ai nommé Lublin! Hier matin j’ai reçu, glissé sous le pas de ma porte, une lettre qui se voulait en fait être une invitation à un banquet. Bien entendu, j’ai l’habitude d’être invité à des soirées ou à des bals mais cette invitation s’avéra être unique en son genre. En effet, ce n’est pas tous les jours que l’on peut être invité à un banquet par Monsieur Lublin lui-même. Ce sobriquet absolument farfelu signé au bas de la missive me sembla d’abord être un simple canular. Mais après avoir fait mes recherches sur ces invitations, j’ai pu découvrir que le banquet serait bel et bien réel et que plusieurs personnages important d’Ardasia seront présent à cette soirée. Notons le Duc de Corbin, Arack LeBrun ainsi que Richard Reldarc, commandant de l’ordre de la Main Dorée. De plus la majorité des Lublinois sont invités à ce banquet.
Selon la missive, le principal sujet de cette soirée sera la menace verte de la tribu du fracas sur la forêt de Darokin. Des traités d’alliance, de guerres et commerciaux pourront être ainsi signés par tous les convives en cette soirée du 4 février prochain.
Bien que j’eus été capable de découvrir plusieurs des invités de cette soirée, l’identité de M. Lublin m’est encore inconnu. Bien que Lublin soit un minuscule village dans le royaume d’Ardasia, les surprises qu’il nous réserve semble infinie!
-Vôtre dévoué Jonathan Green, écrivain journaliste et romancier au service de l’intendant.
Écrit par Emmanuel le 22 décembre 2011
Darokin 7.4 du 16 au 18 septembre
Keldor, 07 septembre 940.
Green Letter: L’assassin et le voleur.
Keldor est toujours en deuil du grand Valtario Levert, archi-mage de la tour Bleue et directeur du département de la création magique. Cet homme humble et honorable n’avait rien à se reprocher et rien à cacher, et pourtant, on l’a sauvagement assassiné dans son sommeil. L’assassin cours toujours bien que la main Dorée soit activement à sa recherche. Quel genre d’homme peut commettre un tel crime gratuit? Chose certaine, l’assassin n’est plus dans la capitale, il est surement bien loin dans les terres à l’heure qu’il est. Probablement dans un endroit où personne ne désire aller.
À Corail, le prince Diago Edouard Del Padro est en train de retourner la ville à l’envers afin de retrouver son précieux artéfact. Del Padro est l’homme le plus riche de Corail. Il préfère se faire appeler le Prince de Corail, bien qu’aucun sang noble ne coule dans ses veines. Celui-ci avait confié au Capitaine Jafar Ousgasthan, un dangereux pirate, de retrouver un très ancien artéfact se trouvant au bout du monde. Bien qu’Ousgasthan parvint visiblement à trouver l’artéfact, le Prince ne vit jamais ce précieux objet car le vil pirate Zahédannais décida de le garder pour lui. Comment le Capitaine Ousgasthan as-il réussi à tromper la vigilance du prince? Cela, seul Janus le sait! Mais les rumeurs disent que l’artéfact aurait pris la route de l’est…
Ces deux histoires ont quelque chose en commun chers lecteurs. Lublin! Et oui, quelle meilleure cachette pour un assassin et un voleur que le village le plus imprévisible d’Ardasia. Il s’agit ici de mes propres déductions par contre. Que dire de plus sur notre surprenante petite bourgade? Parait-il que la malédiction nécromantique qui fait des ravages dans ce village empire de jour en jour. Croyez-le ou non, mais les cadavres explosent à Lublin. Pour avoir plus de précisions sur ce sujet j’ai décidé d’envoyer un spécialiste sur place. Il me coute le gros prix mais il devrait revenir avec des précisions sur ce qui se passe réellement à Lublin.
En plus de cela les chevaliers de l’Ordre d’Orion nous ont informés que des orcs en provenance du sud se font de plus en plus sentir au Nord et sur les grandes routes. Ces orcs seraient plus organisés que ce que les chevaliers d’Orion ont l’habitude de combattre. Décidément, Lublin attire vraiment les ennuis!
Vôtre dévoué Jonathan Green, écrivain journaliste et romancier au service de l’intendant.
Écrit par Administrator le 13 septembre 2011
Darokin 7.2 du 22 au 24 juillet 2011
Lettre verte
La seigneurie qui put agrandir son territoire et posséder Lublin fut choisie par l’intendant au matin du 29 mai dernier. Corbin est la seigneurie gagnante du duel que cette dernière et Ybira se livraient depuis plusieurs mois. Mais est-ce une réel victoire que le Duc Édouard Dumarais à remporté ou bien s’agit-il là d’un cadeau empoisonné? Les interrogations sont de mise car lorsque les Lublinois apprirent le nom de leur nouveau souverain ils s’en prirent au messager ainsi qu’à son garde royal. Le pauvre chevalier de l’ordre de la main Dorée fut sauvagement assassiné par la populace qui s’empressèrent de le dépouiller puis de le zombifier! Que Janus ait son âme. Le messager réussi de peine et de misère à se sortir de ce bourbier en négociant sa vie avec ces sauvages. Selon ses dires, les Lublinois sont des barbares nécromans! Ils sont dangereux et dérangés mentalement. Dans ce village de la forêt de Darokin, humain, elfe et créature démoniaque se sont acoquinés pour faire régner un climat de chaos. Scandant leur liberté et manifestant par la pointe de leurs armes, les Lublinois peuvent dorénavant être rebaptisé les fous-sans-lois. Je déconseille à tous de se rendre dans ce coin de la forêt de Darokin qui est désormais jugé dangereux par l’intendant.
Le Duc de Corbin devra improviser avec ce petit village qui semble avoir été affecté par la présence du démon Begrioss il y a un an. Le duc a refusé de commenté cette affaire jusqu’à présent mais il affirme qu’il veut prendre les choses en main à Lublin. Parait-il que Monseigneur Dumarais à déjà des hommes de confiance à Lublin. Qui plus est, sa fille, Clothilde Dumarais, habite à Lublin depuis bientôt un an.
Après avoir fait quelques recherches sur l’histoire de ce village, j’ai pu découvrir que le passé de Lublin baigne dans la magie nécromantique! En effet, plusieurs liches (mort-vivant possédant de grand pouvoir) ont habité près de ce village. Pourquoi? Ça, l’histoire ne le précise pas, mais il est possible que, enfouis profondément sous Lublin, ce trouve un artéfact de haute magie nécromantique qui a le pouvoir d’influencer les hommes et les femmes se trouvant à la surface.
Je poursuit mes recherches chers lecteurs et je donnerai bientôt de plus amples réponses.
Vôtre dévoué Jonathan Green, écrivain journaliste et romancier au service de l’intendant.
Écrit par Administrator le 23 juin 2011
Darokin 7.1 le 27-28-29 mai prohain!
Lublin est un petit village se trouvant au centre d’Ardasia, un royaume dirigé par les hommes. Se trouvant à mi-chemin entre Keldor et Calaviel, Lublin est un endroit ou passant et voyageur font très souvent halte. Ce village est une perle rare pour les aubergistes et les marchands. Voilà pourquoi deux seigneuries désirent posséder cette bourgade. Édourard Dumarais, de Corbin, et Ostand Dufour, d’Ybira, utilisent tous les moyens possibles pour convaincre l’intendant que leur seigneurie est la plus approprié pour posséder ce village. Mais le bon André Grand-Bouc, l’intendant, souhaite écouter les propos des villageois à ce sujet. Il enverra des scribes noter les opinions des Lublinois très prochainement.
Mais Lublin n’est pas un village paisible où le ciel est toujours bleu. Depuis le retour du beau temps, des ombres se font voir dans la forêt de Darokin qui entoure ce village. Des branches craquent sous des pieds invisibles, et de la magie noir flottent dans l’air. Il faut dire que le passé de Darokin n’a rien à voir avec un conte pour enfant! Démons, orcs, liches et créatures féerique souhaitent s’approprier cette forêt!
Qui, entre les seigneurs du nord et du sud, des démons, des orcs et des fées prendra le contrôle de la forêt de Darokin? Ce destin se jouera cet été. Tu es attendue à Lublin pour choisir ton camp et défendre tes intérêts. Que le meilleur gagne!
Écrit par Administrator le 06 mai 2011
Darokin saison 7
Pour une 7e saison, Darokin est fier de vous présenter les dates des évênements de l’été 2011.
- 27 au 29 mai – Darokin 1, 2011
- 22 au 24 juillet – Darokin 2, 2011
- 26 au 28 aout – Darokin 3, 2011
- 16 au 18 septembre – Darokin 4, 2011
Darokin organise aussi un mini-GN hivernal de nuit le 26 Février à 22h00 jusqu’au 27 Février 8h00 au Parc des Salines de St-Hyacinthe. Vous trouverez plus de renseignements en visitant notre forum.
Au plaisir de vous voir très bientôt!
L’organisation
Écrit par Administrator le 24 janvier 2011
Darokin 6.3
La saison avance et voilà que Darokin 6.3 saura vous divertir les 13, 14 et 15 août 2010.
- Qu'arrivera-t-il du nécromancien aux rituels sanglants?
- Une fête foraine au village de Lublin. Hubert Gro'bras sera-t-il content de la surprise faites par son fils et son neveu?
- Une guerre entre les élémentalistes et les mages? Peut-être que oui, peut-être que non?
Et plusieurs autres quêtes sauront vous tenir réveillé et sur le guet.
Au plaisir de vous y voir nombreux!
L'organisation
Écrit par Administrator le 30 juillet 2010
Darokin 6.1
La fin de semaine arrive à grand pas et nous avons tous très hâte de vous voir en grand nombre ce vendredi le 11 Juin pour une fin de semaine remplis d’aventures.
- Carte d’assurance maladie
- Votre costume dans toute sa splendeur
- Votre sourire et votre ‘‘rôle play’‘ de personnage
- 30 $
Des passes saisons seront vendu à l’inscription au coût de 100$ par personnes pour les 4 événements de l’été.
Le briefing est à 23h si les joueurs arrivent assez tôt pour faire leur personnage. Si nous avons une file de joueurs à l’inscription à 22h30, ça sera pas notre faute si on commence en retard!
Au plaisir!
Écrit par Administrator le 06 juin 2010
Banquet du Clan Mansour
Le 15 mai 2010, à 15:00, le Clan Mansour organise un banquet digne de leur nom.
Pour plus d'information, visitez le Forum de Darokin!
Écrit par Administrator le 13 mai 2010
Documents de règles, disponible!
Il est maintenant possible de télécharger les documents de règles via la page ''règles'' du site Internet. La version corrigée et imprimable arrivera d'ici peu... En attendant, aucun changement aura lieu sur les documents disponible sur le site et ce, pour possiblement, deux ans!
Écrit par Administrator le 13 septembre 2009
Passes saisons 2010
Les passes saisons sont en vente. Le coût est de 100$ taxes incluses et vous permet d'avoir accès aux quatre fins de semaine durant l'été et de fonder un groupe officiel.
Le coût d'une entrée pour une fin de semaine est de 30$ taxes incluses, payable à l'accueil, le jour de l’événement. Dans les deux cas, une carte d'assurance maladie vous sera demandé, pour les nouveaux, comme pour les anciens.
Pour vous en procurer une, veuillez communiquer avec nous à l'adresse suivante : darokin@hotmail.fr ou sur notre forum en message privé à un des organisateurs : http://darokin.darkbb.com/
Écrit par Administrator le 13 septembre 2009
