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Nouvelles rapides

Que la saison 2012 commence!

Dans peu de temps commencera la nouvelle saison de Darokin.Après une saison 2011 remplie de succès, l'équipe ... Lire la suite

Introduction à la nouvelle saison!

Au matin du troisième jour d’avril 941, une déflagration d'une énergie jamais vu provenant de la forêt de Darokin ... Lire la suite

Green letter - Avril 941

Bien que les orcs de la tribu du fracas se soient tenus plus tranquille durant l’hiver, le printemps semble réveiller les ... Lire la suite

Green letter - Une bien étrange invitation

Chers lecteurs, voici enfin des nouvelles de nôtre petit village préféré, et j’ai nommé Lublin! Hier matin j’ai ... Lire la suite

Darokin 7.4 du 16 au 18 septembre

Keldor, 07 septembre 940. Green Letter: L’assassin et le voleur.Keldor est toujours en deuil du grand Valtario Levert, ... Lire la suite

Qui sommes-nous?

Darokin est un projet fondé en 2005 par une équipe de jeunes gens, entreprenants et passionnés de Grandeur nature. Tout d'abord, nos activités eurent lieu dans la région Maskoutaine. C'est à travers nos expériences de joueurs que nous avons pu dresser le portrait d'une activité qui mise avant tout sur une interprétation fidèle d'un personnage plutôt que sur la victoire ou la défaite du participant. Nous croyons qu'à travers une activité comme la nôtre, chacun des joueurs est gagnant d'avoir passé une fin de semaine avec des gens qui partagent ces mêmes moments et qui alimenterons de nombreuses discussions.

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Ce qui nous caractérise

  • Notre emplacement de terrain situé à mi-chemin par rapport aux grands centres.
  • L'envergure, la grandeur et la qualité de notre terrain.
  • Notre coût raisonnable qui permet à une plus grande quantité de participants de se permettre de participer à nos activités.
  • Doté d'une équipe de secouriste, l'organisation peut pallier à plusieurs blessures mineures.
  • Notre équipe d'organisation, aidée par les joueurs vétérans élevés au rang de régulateurs, veille au bon déroulement du jeu ainsi que de la constance de la qualité de jeu en cours.
  • Un système de règles de jeu très complet élaboré et peaufiné par 5 années d'expérience et de tests continuels, les règles actuelles permettent aux joueurs une totale immersion dans leur personnage et une étonnante progression dans le temps.
  • Notre souci de qualité envers les événements orchestrés par l'équipe d'animation dans le jeu pour mettre l'emphase sur la bonne interprétation de leur personnage ainsi que sur le réalisme des actions posées.

Ce que nous offrons comme activité

Constructions d'époques, forteresses, auberges, forts, sentiers aménagés, voilà ce qui crée un décor enchanteur pour permettre de satisfaire l'imagination du plus critique des rôlistes.

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